Neuigkeiten
Projekte
Downloads
Referate
Berichte
Kontakt
Gästebuch
Links
Impressum
Startseite

Texturen - Texturen anpassen


Als erstes machen wir einen Brush, und geben dem dann irgendeine Textur, z.B. eine Tür-Textur wie in meinem Beispiel, leider gibt es das Problem das die Textur meisten verschoben ist.



Um das zu beheben drücken wir "S" (der brush muss markiert sein, bzw. die fläche, um nur die oberste ebene (also eine seite, dadurch können alle seiten andere texturen bekommen) von dem brush zu ändern, SHIFT + STRG + Linke Maustaste im 3d-fenster auf die gewünschte ebene klicken) dann erscheint dieses Fenster, und hier kann man eine ganze menge eingeben.
Ganz oben steht der Name der Textur und der Ordner in dem sie sich befindet.
Darunter befinden sich die Schalter für das verschieben der Textur (das kann man übrigens auch mit SHIFT + PFEILTASTE machen)
Darunter wiederrum die Schalter für das Strecken bzw. Quetschen der Texturen.
Hierrunter ist dann noch der Schalter für das drehen der Textur (kann auch mit SHIFT + BILD hoch und BILD runter gemacht werden)



Dazu muss man dann noch sagen, das ihr in diesem Menü einfach mal ein bisschen rumspielen solltet um dafür ein Gefühl zu bekommen.



Tutorial herunterladen:

Vorheriges Tutorial Zur Übersicht Nächstes Tutorial

Letzte Änderung dieser Seite am 16. August 2006.