Türen
Wir nehem wieder denn Raum mit dem wir angefangen haben, um in diesen Raum eine Tür einzubauen.

Wir basteln jetzt einen brush dorthin wo wir unsere Map haben wollen.

Nachdem wir dem Brush einen Namen gegeben haben, machen wir ihn zu einer Tür. Dazu muss die Tür makiert sein. Dann klicken wir zweimal mit der rechten Maustaste auf die Tür, damit das Menü erscheint. gehen dort dann auf "func" und dort auf "func_door".

Das wars fast schon, wir müssen noch ein paar eigentschaften ändern. Dazu lassen wir die Tür markiert und drücken "N" um ein Menü aufklappen zu lassen. Dort können wir jetzt einiges einstellen, wir brauchen jetzt aber im moment nur noch einstellen in welche richtung die Tür aufgeht. Dafür ist das viereck links unten gut.
Man beachte auch das 90° und 270° nicht für oben und unten stehen sonder für vor und zurück, um eine Tür nach oben oder unten aufgehen zu lassen muss man eingeben "angle" und "-1" für hoch oder "-2" für runter, nach der eingabe nicht vergessen ENTER zu drücken. (ich werde alle Keys demnächst veröffentlichen)
Wir drücken also auf 90° speichern und kompremieren (startpunkt bei einer neuen map nicht vergessen)



Tutorial herunterladen:
| Vorheriges Tutorial | Zur Übersicht |

